网络广告,不只是吸引
来源:网络 作者:佚名
网络广告要以丰富、翔实的商品分类信息为主,网上分类商品广告将会以丰富的产品信息为主,因为它面对的是真正的消费者,这部分人会理智和冷静地选择商品,因此,商品介绍(包括售后服务和质量承诺)越丰富,特点、性能、功能、规格、技术指标和价格介绍越翔实,就越能吸引消费者。同时,大信息量也为满足个性化需求打下了基础。
比如,大道商贸网是国内是首家专业的商贸网站,致力于为各行业人士提供商贸服务。网站根据各行各业的用户反馈意见,不断地添加个性化服务,专业提供最及时、最全面的内容,包括贸易机会、网上商店、人才、法律、财经。目前全球80,000买家及卖家已上网,且已登载了超过50,000条全球买家及卖家的商贸信息及厂商名录。
信息量越大就越可以减少疑虑,广告就达到了立即见效的目的。信息量大带来的不良后果可能有二,一是速度慢,对大多数人来说,上网是一种奢侈,而上网看广告就更少,你千呼万唤不出来,而我每时每刻都在"放血",不关掉才怪呢!二是信息布置不合理,让人找不着或费很大劲儿,所以信息分布要以人为本,以消费者为中心,一切以方便、迅速为要。
体验式广告受欢迎
最近雅宝开展了"百万网民体验雅宝"活动,让大家免费使用C2C交易系统,既达到了广告目的又检测了系统的性能。eMPI网络广告公司代理强生公司的Clean & Clear时,用下拉式的banner设计突破了传统banner468*60的局限性,用浮动性的新设计来展现更多的信息,用richmeidia的新技术制作出具有互动性、趣味性的游戏,使浏览者不仅从网页上简单获得产品的信息,还能在游戏与动画的过程中加深对客户的印象。该产品主要用于皮肤护理,所以游戏把虫子比作油脂,把枪比作Clean & Clear,突出该产品的作用,通过游戏(枪打虫子)来吸引浏览者。
美国Konami Game选择了IGN这家流行游戏网站作为媒介,因为IGN每月有超过2百万的不重复访问者,并推出了内容丰富的媒体广告宣传活动,包括HTML网幅广告、联合品牌的小型站点,联合品牌的shockwave游戏和刺激形的滤过性病毒行销法。IGN的任天堂游戏频道开通以来,两则HTML网幅广告都已获得了6.4%的持续点击率(在约300,000印象数的基础上)。
目前,这种广告我们暂且称之为体验式网络广告,大概有三种:一种是网上使用虚拟产品,这在现实生活中往往很难办到,在网上,通过程序安排,你可以轻松愉快地使用产品,在买之前就用熟练了。第二种是让你玩游戏或其他喜欢的东西,比如Pepsi是不可能在网上喝的,它与一些网站的体育频道合作,让网民参加网上奥林匹克运动比赛,得了名次有奖,谁不想当世界冠军?把两种方式结合起来的就是游戏产品,比如上面的Konami Game 。体验式广告的优势是不言而喻的,它既有促销的即时效果,又能建立强有力的品牌形象。第三种是结合线下活动,免费享受产品或服务,如"沙宣"推出"造型系列",与新浪时尚推出"质感秀发沙宣构筑"活动,胜出的消费者可以参与国际发型展,享受来自伦敦的沙宣发型创意总监的度身设计。
信息个性化是网络广告的最大优势与生命
大众传播理论面对的是大量不了解的受众,因此,它的信息必须是大众化的。而网络却不是这样的,因为它融入了人际传播的特点,从而具备了了解个体消费者的功能,只要在页面上设置用户注册程序,就可以逐步了解消费者,对企业来讲,建立用户资料库就不是太难,况且随着时代的发展,信息中介会越来越强大,企业可以非常清楚地了解自己的用户。
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